Έξι διαστάσεις

Πίνακας περιεχομένων:

Έξι διαστάσεις
Έξι διαστάσεις

Βίντεο: Έξι διαστάσεις

Βίντεο: Έξι διαστάσεις
Βίντεο: Αλλάζουν οι όροι του παιχνιδιού με το συνασπισμό Ιορδανίας-Αίγυπτου-Ιράκ 2024, Ενδέχεται
Anonim
μεγέθυνση
μεγέθυνση

Shimon Matkowski

Συνεργάτης, αρχιτέκτονας στο Blank Architects

Αυτό το δοκίμιο συλλαμβάνει το όραμά μου για το πώς ένας αρχιτέκτονας πρέπει να εργαστεί για την επίτευξη των καθορισμένων στόχων.

Ονομάζω αυτήν την εξαδιάστατη προβολή. Κάθε διάσταση είναι μια ξεχωριστή πρόκληση. Κάθε μέρος πρέπει να εξεταστεί σε ισότιμη βάση με τα άλλα, και μόνο σε συνδυασμό μεταξύ τους θα σας επιτρέψουν να δημιουργήσετε ένα ολοκληρωμένο έργο.

Οι τρεις βασικές διαστάσεις είναι X, Y και Z.

Οι επόμενες τρεις διαστάσεις είναι:

Κατασκευή, Μηχανική, Ασφάλεια

Επενδύσεις, νομοθεσία, ζωή αντικειμένων

Συναισθήματα

Χ, Υ, Ζ

Ο αρχιτέκτονας θεωρείται γενικά ως κύριος του χώρου. Καλύτερα από άλλους ανθρώπους καταλαβαίνει τη μορφή των πραγμάτων, πώς και από πού προέρχονται.

μεγέθυνση
μεγέθυνση

Επομένως, είναι εύκολο για κάθε αρχιτέκτονα να συνεργαστεί και να ελέγξει τις τρεις βασικές διαστάσεις. Ο αρχιτέκτονας διαθέτει τα εργαλεία για τη διάταξη και την παρουσίαση του χώρου.

Οι περιορισμοί του λογισμικού, του χαρτιού, του μολυβιού και ακόμη και ενός εκτυπωτή 3D επηρεάζουν τη φαντασία και παρανοούν την ιδέα.

Για παράδειγμα, τα προγράμματα 2D και 3D CAD (Autodesk AutoCad και Revit) είναι πολύ χρήσιμα στη διαδικασία σχεδιασμού, αλλά επιτρέπουν επίσης στους ειδικούς να είναι προσεκτικοί, εμπιστεύοντας το αποτέλεσμα σε ένα πρόγραμμα υπολογιστή. Η πρώτη είναι απλώς μια έκδοση υπολογιστή από χαρτί και μολύβι, η δεύτερη είναι ένα πρόγραμμα 3D, εδώ μπορείτε να κοιτάξετε μέσα από το μοντέλο και να δείτε τον χώρο που δημιουργείτε.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτά τα εργαλεία είναι χρήσιμα. Αλλά οι νέες τεχνολογίες πρέπει επίσης να εξεταστούν κριτικά, καθώς οι συνήθειες και οι τρόποι επίλυσης προβλημάτων έρχονται μαζί τους, οι οποίοι στη συνέχεια γίνονται ο «κανόνας», καθιστούν δύσκολη την εξέταση της διαδικασίας σχεδιασμού με νέο μάτι. Υπάρχει η αίσθηση ότι το λογισμικό μπορεί να κάνει τα πάντα για τον αρχιτέκτονα. Αλλά πώς μπορεί ένας υπολογιστής να σκεφτεί; Είναι απλώς ένα εργαλείο, όπως ένα σφυρί ή μια τσουγκράνα, μόνο πιο περίπλοκο.

Συχνά τα γραφικά επικρατούν μόνα τους, μετατρέποντας σε μια δέσμη γραμμών ή αντικειμένων στο διάστημα χωρίς πραγματικό νόημα. Η τρισδιάστατη μοντελοποίηση είναι ακόμη πιο επικίνδυνη, επειδή εξομαλύνει τις αντιφάσεις - με την πρώτη ματιά, φαίνεται ότι όλα έγιναν καλά.

Έχουμε καλά σχεδιασμένες γραμμές, υπέροχα γραφικά. Στη συνέχεια, εμφανίζεται η τρίτη διάσταση και αποδεικνύεται ότι ο τοίχος είναι κάτω από τη δοκό και το πέρασμα είναι ήδη 2 μέτρα. (Ένα άλλο τυπικό λάθος στη μοντελοποίηση: η απουσία στο μοντέλο της αντίληψης της εργονομίας του χώρου "για ένα άτομο", το οποίο δίνει μια κατανόηση της σωστής κλίμακας).

Στη συνέχεια προστίθενται μηχανικά συστήματα, εσωτερικός σχεδιασμός - όλα αυτά πρέπει να τοποθετηθούν σε χώρο χωρίς συγκρούσεις σε διασταυρώσεις, κάτι που οδηγεί και πάλι σε έναν άλλο έλεγχο από ένα άτομο. Έτσι, όλα πρέπει να ελεγχθούν.

Τα παραπάνω οδηγούν σε ένα σημαντικό συμπέρασμα. Κάθε γραμμή επαληθεύεται στη συνέχεια από την πραγματικότητα. Κάθε ανακρίβεια είναι ένα πρόβλημα που σταματά την κατασκευή και κοστίζει επιπλέον χρήματα. Τα χρήματα που έκανε αυτός που έκανε λάθος θα πληρώσει.

Ο σκοπός αυτής της ενότητας είναι να επιστήσετε την προσοχή σας στο γεγονός ότι το λογισμικό δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα εργαλείο και ότι ένας έξυπνος αρχιτέκτονας δεν θα το χρησιμοποιήσει ποτέ για να βρει κάτι. Θα χρησιμοποιήσει το κεφάλι του.

Κατασκευή, μηχανική, ασφάλεια

Ας πούμε ότι σχεδιάσατε ένα υπέροχο σχήμα, υπέροχο σχέδιο. Το σχήμα χρειάζεται οστά και ένα νευρικό σύστημα.

Η κατανόηση του τρόπου κατασκευής ενός κτηρίου είναι απαραίτητη για να καθοδηγήσετε το έργο σας από την πρώτη ιδέα έως την υλοποίηση. Εάν ξεχάσετε τις διάφορες «δυνάμεις» που δρουν στο κτίριο, οι ιδέες θα καταστραφούν από τα μαθηματικά των μηχανικών. Θα πρέπει να αναθεωρήσετε και να γυαλίσετε τις υπέροχες ιδέες σας ξανά και ξανά, στο τέλος θα έχετε ακριβώς το σωστό έργο, αλλά η κύρια ιδέα του αρχιτέκτονα θα χαθεί. Η δομή ορίζει τα "οστά" του κτηρίου. Τα οστά τον βοηθούν να αντέξει σε διάφορες "δυνάμεις" και καιρό. Ως αρχιτέκτονας, πρέπει επίσης να θυμάστε ότι δεν υπάρχουν υλικά χωρίς βάρος και ότι οι άνθρωποι δεν πετούν. Εάν ξεχάσετε ποια λειτουργία βρίσκεται σε ένα ή άλλο μέρος του κτιρίου, τότε θα συναντήσετε επιπλέον ογκομετρικά στοιχεία που παραβιάζουν τη λειτουργικότητα του αντικειμένου και την οπτική αρμονία.

Τα κύρια μέρη της κατασκευής είναι απλά: κίονες, δοκοί, δάπεδα. Ο αρχιτέκτονας πρέπει να προσέχει τις διαστάσεις των βασικών στοιχείων. Δεν λέω ότι πρέπει να ορίσετε αμέσως τα πάντα μέχρι το εκατοστό, αλλά έχοντας κοινές ιδέες θα αποφύγετε τις εκπλήξεις. Πρέπει να γνωρίζετε ότι είναι αδύνατο να φτιάξετε καντράν 10 μέτρων με βαρύ φορτίο χωρίς ειδικές δομές στήριξης. Μια πιο προηγμένη κατανόηση της κατασκευής περιλαμβάνει την κατανόηση της κατεύθυνσης των κύριων τάσεων σε μια δομή, καθώς και του τρόπου συνεργασίας του σκυροδέματος, του χάλυβα και του ξύλου. Μην ξεχνάτε ότι το κτίριο είναι κατασκευασμένο από υλικά με φυσικές ιδιότητες - μεταξύ άλλων, ο αρχιτέκτονας πρέπει να δώσει ιδιαίτερη προσοχή στη θερμική διαστολή των στοιχείων. Ο καλύτερος τρόπος είναι να συζητήσετε τις ιδέες σας με τον μηχανικό σχεδιασμού - μπορεί να σας βοηθήσει να τις αναπτύξετε.

Δεν υπάρχει "ζωντανό κτίριο" χωρίς τεχνικούς χώρους. Είναι απαραίτητο να παρέχεται μια θέση για αυτούς.

ΠΡΟΣ ΤΗΝ μηχανικές επικοινωνίες πρέπει να αντιμετωπίζονται με τον ίδιο σεβασμό με το σχέδιο. Φυσικά, είναι πιο ευέλικτα και κινητά από το βαρύ σκυρόδεμα, αλλά έχουν πολύ ισχυρότερη επίδραση στη ζωή των ανθρώπων μέσα - στους επισκέπτες του κτιρίου σας.

Τα μηχανικά συστήματα επηρεάζουν το πώς αισθάνονται οι άνθρωποι μέσα στο κτίριό σας. Οι άνθρωποι βλέπουν, μυρίζουν, αναπνέουν. Μερικές φορές πρέπει να πάνε στην τουαλέτα και να κάνουν ντους. Μερικές φορές πρέπει να χρησιμοποιούν τεχνολογία, να καλούν ταξί ή να στέλνουν e-mail.

Πρέπει να φανταστείτε τα βασικά βήματα για κάθε ζώνη και στη συνέχεια να εξηγήσετε την εργασία στον μηχανικό, παρέχοντας έτσι την απαιτούμενη λειτουργικότητα. Οι μηχανικές επικοινωνίες είναι το νευρικό σύστημα ενός κτιρίου - παρέχουν σύνδεση μεταξύ διαφόρων τεχνικών μέσων και του τελικού χρήστη. Ο αρχιτέκτονας δεν πρέπει μόνο να λαμβάνει υπόψη τις ανάγκες των ανθρώπων, αλλά και να ερευνά και να γνωρίζει τις βασικές διαστάσεις των τεχνικών εγκαταστάσεων, χωρίς τις οποίες το κτίριο δεν μπορεί να υπάρχει. Πρέπει να βρεις μια θέση για αυτούς.

Δραστηριότητες έκτακτης ανάγκης (το πιο πιθανό εκ των οποίων είναι φωτιά) είναι επίσης πολύ σημαντικά για το έργο. Στην πραγματικότητα, οι περισσότερες από τις μέγιστες παραμέτρους δόμησης δεν υπολογίζονται για καθημερινές ανάγκες, αλλά για καταστάσεις έκτακτης ανάγκης. Αυτό έχει βαθιά επίδραση στην αρχιτεκτονική, τη μηχανική και το σχεδιασμό. Σχεδιάζετε διαδρόμους για τον μέγιστο αριθμό ατόμων, σε περίπτωση εκκένωσης - υπό κανονικές συνθήκες, αυτό δεν θα είναι ποτέ χρήσιμο, αλλά έχει ισχυρό αντίκτυπο στο σχέδιό σας. Ξεκινώντας από το αρχικό στάδιο, είναι σημαντικό να λάβετε υπόψη όλες τις κύριες οδούς διαφυγής και τα τμήματα του κτιρίου που είναι ανθεκτικά σε πυρκαγιές / σεισμούς. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για την ικανοποίηση αυτών των απαιτήσεων, αλλά κάθε αρχιτέκτονας πρέπει να λάβει υπόψη τους περιορισμούς των κανόνων ασφαλείας και τις απειλές που θέτουν στη συνολική γεωμετρία του κτιρίου.

Επενδύσεις, νομοθεσία, αντικειμενική ζωή

Η επένδυση του πελάτη είναι κάτι που οι περισσότεροι αρχιτέκτονες δεν θέλουν καν να ακούσουν. Υποστηρίζουν ότι αυτός ο παράγοντας περιορίζει τις καλές ιδέες. Για τον πελάτη, ο καλός σχεδιασμός είναι αυτό που θα του φέρει κύρος και εισόδημα. Η αισθητική ενός έργου είναι εύκολο να ελεγχθεί: βλέπετε εάν το έργο είναι καλό ή κακό. Η κατανόηση της επένδυσης του πελάτη δεν είναι τόσο εύκολη για έναν αρχιτέκτονα, αλλά πρέπει να γίνει κατανοητή. Πρέπει να κατανοήσετε την επενδυτική αρχή του πελάτη για να σχεδιάσετε ένα κτίριο που μπορείτε στη συνέχεια να χτίσετε. Κάθε φορά που σχεδιάζετε μια γραμμή, κοστίζει χρήματα. Μερικές φορές 2 $, μερικές φορές $ 10 εκατομμύρια. Πρέπει να θυμάστε πόσο αξίζει να σχεδιάσετε τις γραμμές σας. Φυσικά, όχι η τιμή κάθε είδους ξεχωριστά, αλλά η σειρά των τιμών. Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια της διαδικασίας σχεδιασμού, δεν θα χρειαστεί να αλλάξετε την ευγενή σκουριά πρόσοψη για φθηνά πάνελ σάντουιτς.

μεγέθυνση
μεγέθυνση

Η κατανόηση του προϋπολογισμού κατασκευής είναι μόνο μέρος του χρηματικού προβλήματος. Το δεύτερο μέρος είναι εξίσου σημαντικό - αλλά συχνά το ξεχνούν οι σχεδιαστές - έρχονται, κάνουν τη δουλειά τους και φεύγουν. Η σωστή προσέγγιση είναι ο υπολογισμός του κόστους της επόμενης λειτουργίας του κτιρίου μαζί με τον πελάτη. Ένα αρμόδιο έργο θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη το λειτουργικό κόστος και τα αναλώσιμα. Όσο χαμηλότερο είναι το κόστος, τόσο το καλύτερο. Κάθε έργο έχει βελτιστοποιηθεί - αυτή είναι μια κοινή πρακτική, και όσο χειρότερο είναι το έργο, τόσο περισσότερο πρέπει να αλλάξετε. Και φυσικά, το κύριο σφάλμα εδώ είναι ο αρχιτέκτονας, καθώς είναι ο κύριος άνθρωπος του έργου.

Εκτός από τα χρήματα, μια μεγάλη πρόκληση είναι η ανάγκη μελέτης των νομικών περιορισμών που επιβάλλονται από τις τοπικές και ομοσπονδιακές αρχές, καθώς και η τεκμηρίωση που παρέχεται από τον πελάτη. Ο πελάτης πρέπει να παρουσιάζεται με ανάλυση όλων των περιορισμών, πιθανών ενεργειών και πλεονεκτημάτων για την ιδέα. Μερικοί από τους περιορισμούς, αν τους κατανοείτε, μπορούν να συζητηθούν με τις αρχές και να προσαρμοστούν: η καθοδήγηση της διαδικασίας σχεδιασμού, η ελαχιστοποίηση της ζημιάς στην ιδέα είναι επίσης έργο του αρχιτέκτονα. Στο στάδιο του σχεδιασμού και ακόμη και της κατασκευής, ο αντίκτυπος των νομικών περιορισμών μπορεί να βελτιστοποιηθεί, αλλά αυτό θα πρέπει πάντα να συμβαίνει παρουσία του αρχιτέκτονα, μόνο που μπορεί να αξιολογήσει πιθανές αλλαγές.

Ο αρχιτέκτονας πρέπει επίσης να κοιτάξει το μέλλον. Πρέπει να είναι σε θέση να εκτιμήσει την αναμενόμενη διάρκεια ζωής του κτιρίου και τη διάρκειά του. Πότε θα χρειαστεί να αλλάξετε τις προσόψεις, να κάνετε επισκευές; Θα είναι σχετική και μοντέρνα η εικόνα του κτηρίου σε 5, 10, 25, 50 χρόνια; Τι θα χρειαστεί για να διατηρήσει ο πελάτης την κύρια ιδέα ενώ ενισχύει την επένδυσή του σε ακίνητα με μικρές εισβολές που υποστηρίζουν το κύριο μήνυμα του αρχιτέκτονα; Διαφορετικά, το έργο σας - ακόμα κι αν φαίνεται καλό - κινδυνεύει να παραμορφωθεί πέρα από την αναγνώριση, η λύση σας θα εξαφανιστεί. Αυτό ισχύει όχι μόνο για τις προσόψεις, αλλά και για τη λειτουργία, ακόμη και για τα υλικά από τα οποία είναι κτισμένο το κτίριο.

Συναισθήματα

Ένας αρχιτέκτονας δημιουργεί για ανθρώπους. Είναι για τους ανθρώπους που πρέπει πρώτα να σκεφτεί. Οι άνθρωποι δεν πρέπει ποτέ να περπατούν πέρα από το κτίριό σας χωρίς να αισθάνονται συναισθήματα. Χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας, διαμορφώστε τα συναισθήματα που θέλετε να προκαλέσετε. Φανταστείτε τον εαυτό σας μέσα στο κτίριό σας. Τι βλέπετε, πού μπορείτε να πάτε, τι να κάνετε; ποια συμπεριφορά προβλέπετε;

Αλλάζοντας χώρο, αλλάξτε άτομα.

Για να δημιουργήσετε ένα καλό κομμάτι της αρχιτεκτονικής, πρέπει να καταλάβετε πώς το κτίριό σας θα επηρεάσει τους ανθρώπους και ολόκληρη τη γύρω περιοχή (κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό όταν σχεδιάζετε δίπλα σε ιστορικά κτίρια). Με άλλα λόγια, πώς το κτίριό σας θα αλλάξει ανθρώπους. Πρέπει να καθοδηγηθείτε όχι μόνο από προφανείς μετρήσεις: όλα τα παραπάνω είναι εργαλεία για να επηρεάσετε τους ανθρώπους. Ο αρχιτέκτονας αποφασίζει ποιες αναλογίες θα χρησιμοποιήσει και πώς; Κατά τη γνώμη μου, όλοι αυτοί οι παράγοντες πρέπει να ληφθούν υπόψη. Ένα κοινό λάθος των αρχιτεκτόνων είναι να πιστεύουν ότι οι άνθρωποι θα θαυμάσουν μόνο γεωμετρικά σχήματα και κάποιο είδος εφέ φωτισμού, για παράδειγμα.

συμπέρασμα

Έχετε μια ποικιλία εργαλείων για να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε με βάση τις ιδέες σας. Θυμηθείτε, ένας αρχιτέκτονας είναι πολύ αξιόπιστος. Είναι μεγάλη ευθύνη, αλλά σας δίνει επίσης τη δύναμη να αλλάξετε. Αλλάξτε τον κόσμο και τους ανθρώπους. Σκεφτείτε με το κεφάλι σας, μην χάσετε αυτήν την εμπιστοσύνη.

Shimon Matkowski

Συνεργάτης, επικεφαλής αρχιτέκτονας και επικεφαλής ποιότητας σχεδιασμού σε Blank αρχιτέκτονες

Συνιστάται: