Η τέχνη της οικοδόμησης ενός σπιτιού με κάρτες

Η τέχνη της οικοδόμησης ενός σπιτιού με κάρτες
Η τέχνη της οικοδόμησης ενός σπιτιού με κάρτες

Βίντεο: Η τέχνη της οικοδόμησης ενός σπιτιού με κάρτες

Βίντεο: Η τέχνη της οικοδόμησης ενός σπιτιού με κάρτες
Βίντεο: 26 LOVELY DIY POP UP CARDS 2024, Μάρτιος
Anonim

Μια προσωπική έκθεση είναι ο πιο κομψός τρόπος για να γιορτάσουμε την επέτειο ενός αρχιτέκτονα. Ταυτόχρονα, διακοπές και έκθεση για την εργασία που έγινε. Η νέα ιδέα του Yuri Avvakumov, ωστόσο, αποφεύγει ευτυχώς ακόμη και μια ένδειξη βαριάς καταλογογράφησης, επειδή είναι πολύ αίθουσα και είναι εξ ολοκλήρου αφιερωμένη στα παιχνίδια. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη - πέρυσι πραγματοποιήθηκε μια μεγαλύτερη αναδρομική προοπτική, και από την άλλη πλευρά, πριν από ένα μήνα, ένα από τα έργα του Avvakumov έλαβε το Βραβείο Ludwig Giese από το Ίδρυμα LETTER, το κύριο και μοναδικό βραβείο που παρουσιάστηκε στη 10η Τριετή Γλυπτική στο Fellbach. Το βραβείο απονεμήθηκε στο αντικείμενο Fort Asperen, ένα σπίτι με κάρτες που απεικονίζουν ένα πραγματικό ολλανδικό φρούριο με το ίδιο όνομα. Ο εύθραυστος σχεδιασμός του μπορεί να διπλωθεί και να ξεδιπλωθεί λόγω του γεγονότος ότι όλα τα φύλλα είναι κολλημένα σε ένα νήμα.

Η επιλογή μιας διάσημης διεθνούς έκθεσης ώθησε τον διάσημο "αρχιτέκτονα χαρτιού" να πραγματοποιήσει μια μακροχρόνια ιδέα - έτσι το κοινό έλαβε μια αναδρομική αναδρομή του "είδους παιχνιδιού" στο έργο του Avvakumov - μια μικρή και εφήμερη, αλλά όχι λιγότερο συναρπαστική έκθεση των GAMES, που συνδυάζει πολλούς διαφορετικούς τύπους αντικειμένων, που σχετίζονται με τον συγγραφέα και δεν έχουν προηγουμένως συγκεντρωθεί.

Υπάρχουν χάλκινες «πόλεις» εδώ που ταιριάζουν καλύτερα στον ορισμό της γλυπτικής λόγω του βάρους και του υλικού τους. Ένα είδος απάντησης της σύγχρονης τέχνης στο Έλληνα αγόρι που παίζει το σωρό. Το Gorodki είναι ένα σχετικά πρόσφατο θέμα για τον Avvakumov, εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 1992 με τη μορφή σχεδίου-σχεδίου. τότε πριν από λίγα χρόνια μια τεράστια μεταλλική κατασκευή εμφανίστηκε στο "Art-Klyazma", από κάθε άποψη που ξεπερνούσε τη δομή που ήταν διαθέσιμη για καταστροφή με ένα ρόπαλο, από αυτό το άτρωτο και συνεχίζει να διακοσμεί την παραλία του θέρετρου "Pirogovo". Τώρα οι πόλεις σχηματίζουν ένα ανεπτυγμένο οικόπεδο έκθεσης, το οποίο έχει μια αρχή - ένα σχέδιο με ένα έργο, τη μέση, όπου υλοποιούνται τα τέσσερα αντικείμενα που απεικονίζονται, συναρμολογούνται από χάλκινους κυλίνδρους σε μορφές της πόλης και το τέλος είναι ένα βίντεο με έναν άντρα μια φόρμα που παίζει στις πόλεις. Αποδεικνύεται ένας πλήρης κύκλος - από την ιδέα έως τη δράση.

Ο ίδιος ο συγγραφέας παραδέχεται ότι ο κινηματογράφος αποκαλύπτει το παράδοξο του παραδοσιακού ρωσικού παιχνιδιού, στο οποίο κάποιος αρχικά μαζεύει προσεκτικά μια έξυπνη και αναξιόπιστη δομή, προσαρμόζει τα μέρη, επιτυγχάνει την τελειότητα και, στη συνέχεια, σε μια πτώση σπάει αυτό που μόλις προκάλεσε, κρατώντας την αναπνοή του. Σε γενικές γραμμές, το θέμα "παιχνίδι" του Γιούρι Αββακούμοφ έχει ένα λεπτότυπο και συνδέεται σίγουρα με την καταστροφή και την αποκατάσταση κάτι πολύ εύθραυστου. Επιλέγει παιχνίδια όπου, σύμφωνα με την πλοκή, πρέπει πρώτα να χτίσετε προσεκτικά και, στη συνέχεια, να σπάσετε σε ένα χτύπημα. Και - είτε επιδιώκει να ξεπεράσει αυτήν την αδικία, είτε απλά σκέφτεται το θέμα.

Τα δυναμικά σπίτια των καρτών είναι αναμφίβολα το προβάδισμα στην έκθεση. Ο Γιούρι Αββακούμοφ τους εφευρέθηκε για τον διαγωνισμό "Doll's House", που πραγματοποιήθηκε το 1982 από τη Βρετανική Ένωση Αρχιτεκτόνων RIBA. Στη συνέχεια, ο 26χρονος αρχιτέκτονας συνδύασε το γνωστό παιχνίδι καρτών με την ιδέα που διατυπώθηκε στο κινητικό αντικείμενο "Self-Erecting House" από τον Vyacheslav Koleichuk, ο οποίος αναφέρθηκε ως σύμβουλος για το έργο που στάλθηκε στην έκθεση. Το "House" του Koleichuk το 1969 ήταν μια φανταστική ουτοπία στο θέμα της κατασκευής στον Άπω Βορρά - όταν έφτασε στο χώρο, έπρεπε να ξετυλίξει άμεσα σε πλήρη ανάπτυξη. Δεν είχε σχεδιαστεί καθόλου για την πραγματικότητα, αλλά υπήρχαν σημειώσεις παθολογιών του εξήντα. Το ξετύλιγμα ήταν εκρηκτικό - αυτό το χαρακτηριστικό δανείστηκε από τον Yuri Avvakumov. Εφαρμογή σε ένα μοναδικά παιχνίδι και επομένως υλικό "κούκλας" - τραπουλόχαρτα. Το πρώτο σπίτι που στάλθηκε στην Αγγλία κρατήθηκε σε ελαστικές ταινίες και πέταξε έξω από το κουτί της, σύμφωνα με την παραδοχή του συγγραφέα, "σαν διάβολος από ένα κουτάλι." Υπήρχε πολλή δυναμική σε αυτό, αλλά ένα τέτοιο αντικείμενο είναι δύσκολο να αποκαλυφθεί, γιατί αφού έχει γυρίσει μία φορά, μόνο ο συγγραφέας μπορεί να το διπλώσει για να δείξει το αποτέλεσμα για δεύτερη φορά.

Ως εκ τούτου, ο Γιούρι Αββακούμοφ ολοκλήρωσε την ιδέα αντικαθιστώντας τις λαστιχένιες ταινίες με νήματα. Τα αντικείμενα έχουν χάσει μέρος της εκρηκτικής τους ενέργειας, αντλώντας λίγο μελαγχολικό λυρισμό και - το πιο σημαντικό - έχουν γίνει εύκολα διαχειρίσιμα, μιλώντας με σύγχρονο τρόπο, διαδραστικά. Οποιοσδήποτε θεατής μπορεί να διπλώσει και να ξεδιπλώσει μια τέτοια δομή τραβώντας το νήμα ή στρίβοντας τη λαβή. Η βελτιωμένη εφεύρεση δημιούργησε έναν αριθμό αντικειμένων διαφόρων συσκευών - ένα από τα οποία έλαβε πρόσφατα βραβείο στη Γερμανία. Αρκετές από τις αδελφές του εμφανίζονται στην έκθεση ιωβηλαίου της Μόσχας: αυτός είναι ένας πύργος ουρανοξύστη, το γράμμα "H" από κάρτες με επιχρυσωμένο άκρο - φτιαγμένο από την παραγγελία του Ερμή, μια ντροπαλή κόκκινη καμπίνα με περιστρεφόμενο μοχλό όπως σε ένα πηγάδι και ένα περίπλοκο "ρωσικό σπίτι" από μαύρο φόντο "Palekh" εικόνες …

Έτσι, ο Γιούρι Αββακούμοφ προσκαλεί τους θεατές του να παίξουν, αλλά όχι με τον τρόπο που όλοι συνηθίζουν. Αποδεικνύεται ένα παιχνίδι με θέμα ένα παιχνίδι, καθώς και ένα παιχνίδι με τις έννοιες του τι σχεδιάζεται στις κάρτες - τα παιχνίδια διπλώνονται στο αγαπημένο matryoshka του συγγραφέα, σε στρώσεις και αναμιγνύονται με περίπλοκη σοβαρότητα. Δεν υπάρχουν καθόλου υπαινιγμοί για τον τζόγο - αλλά ίσως υπάρχει μια ανάμνηση του παιδικού σπιτιού των καρτών, που τραγουδούσε στον πίνακα της Zinaida Serebryakova. Αν κοιτάξετε από αυτήν την πλευρά, είναι επίσης προφανές ότι υπάρχει μια αλλαγή και ανάμιξη νοημάτων: σε ένα συνηθισμένο παιχνίδι, η δομή είναι βραχύβια και όσο πιο ευάλωτη είναι τόσο πιο περίπλοκη. Αυτή είναι η εικόνα ενός αόριστου ονείρου - αν το φτιάξετε, αγγίξτε το, θα πέσει. Βάζοντας τα χαρτιά του σε ένα νήμα, ο Avvakumov διευκολύνει το έργο της αποκατάστασης, βελτιώνει το όνειρο, αφαιρώντας το αδύνατο από αυτό. Περιττό να πούμε, αυτό είναι το κύριο θέμα της ουτοπίας της ρωσικής πρωτοπορίας - να εφεύρουμε έτσι ώστε η ευτυχία να είναι αξιόπιστη, εφικτή και διαχειρίσιμη. Για να μπορέσετε να φτάσετε στον ουρανό με κουπιά, και μια ηλεκτρική λάμπα φωτίζει το δρόμο προς το μέλλον. Ο Γιούρι Αββακούμοφ, ένας διάσημος γνώστης και συλλέκτης αυτής της ουτοπίας, αφαιρεί το νόημά του και το βάζει σε μια σκόπιμα ελαφριά μορφή - εκεί όπου μπορεί να υπάρξει επιτυχώς. Δίνοντας έτσι νέα ζωή στην πρωτοποριακή ουτοπία. Σε τελική ανάλυση, ποιο είναι το ρωσικό avant-garde, αν δεν είναι μια προσπάθεια να διατηρηθεί άθικτο το σπίτι των καρτών;

Συνιστάται: